เทคโนโลยีมัลติมีเดีย แอนิเมชัน และเกม
(Multimedia Technology, Animation and Game)
การโปรแกรมกราฟิกบนอุปกรณ์ไร้สาย
(Mobile Graphic Programming)
Description: หลักการเขียนโปรแกรมกราฟิกบนอุปกรณ์ไร้สาย เครื่องมือสำหรับการเขียนโปรแกรม การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การใช้ OpenGL ES การเขียนโปรแกรม 3 มิติ บนอุปกรณ์ไร้สาย เทคนิคการเรนเดอร์แบบ 3 มิติ และการสร้างแอพพลิเคชันบนอุปกรณ์ไร้สาย
Subject heading 16 record.